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Sitzungsübersicht
Session
Workshop 1
Zeit:
Freitag, 25.10.2013:
8:30 - 9:45

Ort: Sem B01
max. 30 Teilnehmer

Präsentationen

“BeeBot” – Denken lernen - Probleme lösen

Alois Bachinger, Ingrid Ebner

An Hand elementarer Handlungsabläufe kann Analysieren, Strukturieren und Lösen von Problemstellungen mit Hilfe des Spielgerätes „BeeBot“ optimal aufbereitet werden. Das System „BeeBot“ dient dazu, elementare Programmierschritte spielerisch sichtbar zu machen und zu einfachen Programmieraufgaben weiter zu entwickeln (ab der 2. Schulstufe).

Zielgruppe: GrundschullehrerInnen